PEMINATAN
Designpreneur

PAGE TITLE
- ✦
- ✦
- ✦
- ✦
- ✦
- ✦
- ✦
- ✦
- ✦
Designpreneur
“Good Design is Good Business”
Designpreneur – Merupakan keilmuan desain yang berkembang berdasarkan kebutuhan industri akan inovasi, penguatan brand, pemahaman strategi bisnis dan manajerial.
Merujuk pada istilahnya, Designpreneur merupakan peminatan yang menggabungkan dua bidang keilmuan, yaitu keahlian Design (merancang karya) dan kemampuan Entrepreneurship (kewirausahaan, bisnis dan management). Pada peminatan ini setiap mahasiswa akan dilatih menjadi seorang Entrepreneur di bidang desain.
Pada peminatan ini setiap mahasiswa akan dilatih untuk memiliki jiwa wirausaha agar menjadi seorang desainer yang dapat memulai bisnis secara mandiri atau dapat menerapkan karakter entrepreneur di perusahaan / tempat kerja dengan disertai kemampuan teknis desain yang mumpuni.
✦
✦
✦
✦
✦
✦
Coordinator
Aria Ar Razi, S.Ds., M.Ds.

✦
✦
✦
✦
✦
✦
Industry Prospect
Seorang designpreneur adalah desainer yang tidak hanya menciptakan karya visual atau produk, tetapi juga mengubah kreativitasnya menjadi bisnis yang menguntungkan.
Aspek bisnis dari desain di peminatan designpreneur melibatkan pengintegrasian pemikiran desain dengan strategi bisnis dalam memecahkan masalah dan menciptakan value bagi market / customer dan perusahaan sebagai pengguna jasa desain (user centric).
User centric dalam peminatan designpreneur yaitu sebuah pendekatan menggunakan prinsip yang berorientasi pada pengguna baik dalam memberikan sebuah layanan jasa desain atau menciptakan produk. User dilibatkan dalam keseluruhan proses desain, tidak hanya di akhir saja, hal tersebut untuk memastikan karya desain tetap selaras sesuai dengan kebutuhan customer atau klien.
Di peminatan designpreneur mahasiswa akan mendapatkan pengalaman sesuai kebutuhan industri sebagai berikut:
- Client Based Project, mahasiswa akan diberikan pengalaman mengerjakan proyek desain ke lapangan yaitu bertemu dan berdiskusi secara langsung dengan klien. Dengan pengetahuan yang didapatkan mahasiswa mampu belajar menjadi konsultan desain dan mengerjakan proyek desain secara mandiri.
- Idea Based Project, mahasiswa dituntut untuk dapat berinovasi dan mampu menggali peluang-peluang yang ada menjadikannya sebuah ide bisnis berbasis media digital. Selain itu juga mampu menguasai media interaktif seperti aplikasi dan website termasuk elemen di dalamnya (UI/UX).
- IP Based Project, mahasiswa akan belajar membangun dan mengembangkan hak kekayaan intelektual berbasis visual berorietasi pada bisnis yang memiliki nilai komersial baik itu dari lisensi, royalty dan penjualan.
✦
✦
✦
✦
✦
✦
Career Prospect
Prospek karir pada lulusan peminatan Designpreneur
Business Owner
Desainer, bisa individu atau kelompok yang memiliki kemampuan untuk mengelola bisnis dengan mengedepankan pola pikir desain di dalamnya.
Design Consultant
Profesional desainer yang bergerak di bidang jasa konsultasi desain untuk membantu klien membuat keputusan sesuai kebutuhan perusahaan.
StartUp Creator
Desainer yang memiliki kemampuan UI/UX dengan dilengkapi mindset bisnis yang dapat membawa ide barunya untuk menciptakan dan mendirikan perusahaan rintisan (startup).
Digital Innovator
Seorang desainer yang dapat menciptakan, mengembangkan atau menerapkan inovasi berbasis teknologi digital untuk memecahkan masalah.
Designer Strategist
Desainer yang berpikir strategis untuk menghubungkan desain dengan tujuan bisnis dan kebutuhan usernya. Sehingga karya desain bukan hanya estetis tetapi berdampak strategis bagi perusahaan.
Project Manager
Desainer yang memimpin proyek memastikan semua proses mulai dari timeline, anggaran dan kualitas hasil agar terlaksana sesuai rencana yang sudah ditetapkan.
UI/UX Designer
Profesional desainer yang bertanggung jawab untuk merancang user interface (UI) dan user experience (UX) pada sebuah aplikasi dan website.
UX Writer
Profesional desainer yang bertanggung jawab menulis teks (microcopy) dalam produk digital seperti aplikasi dan website agar pengguna dapat memahami, menavigasi dan berinteraksi dengan mudah.
IP Monetizer
Desainer yang mengelola dan mengoptimalkan pendapatan dari kekayaan intelektual (Intellectual Property / IP) baik berupa lisensi, royalty dan penjualan.
✦
✦
✦
✦
✦
✦
Studyplan & Roadmap
Alur keterhubungan antara matakuliah pada peminatan
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Mauris faucibus mattis dapibus. Nunc nec egestas nisi. Nunc eget dolor condimentum, ornare magna vel, dictum nisl. Integer nec dignissim orci.
✦
✦
✦
✦
✦
✦
✦
✦
✦
✦
✦
✦
Event & Activity
Kegiatan-kegiatan khas dari Peminatan ...
✦
✦
✦
✦
✦
✦
Contact us
Follow our Social Media and Others Link
Instagram
@dkvtelkom-somethingsomething
Instagram
@dkvtelkom-somethingsomething
Instagram
@dkvtelkom-somethingsomething
Instagram
@dkvtelkom-somethingsomething




